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Tactica : Therians Version imprimable
Écrit par Belisarius   
05-11-2007
Index de l'article
Tactica : Therians
"L infanterie"
"Les Blindés"
"Les Héros"
"Les Factions"
"Les compos"
Pour en savoir un peu plus sur les possibilités tactiques de ces êtres supérieurs.

 

 

 

Je vous propose ici une vue toute  personnelle des forces Therianes pour AT-43. Le but n'étant pas de lister telle ou telle « combodelamortquitue », mais de donner quelques pistes de réflexion pour les débutants (mais pas seulement...) qui désireraient suivre la voie du Consensus pour Therianiser quelques systèmes stellaires.

 

N'oubliez jamais qu'il est toujours plus agréable de jouer avec des figurines que l'on aime plutôt qu'avec celles qui sont (vous a-t-on dit) les meilleures (ce qui est tout à fait contestable)...

 

Les Therians sont rapides, résistants, tirent correctement et sont performants au contact... Que demander de plus ? Qu'ils soient nombreux et peu onéreux ? Malheureusement ce n'est pas le cas. La polyvalence des Therians leur permet de s'adapter à la plupart des situations rencontrées sur le champ de bataille. L'utilisation pertinente des routines leur permet généralement de prendre l'ascendant sur leurs adversaires et de remporter la victoire.

 

Dans un premier temps, nous passerons en revue les unités d'infanterie, les Striders et les héros avant de nous attarder sur la création de compagnies et le choix des différentes factions.

 

Les routines d'infanterie et de blindés seront vues dans les sections appropriées.

Elles sont particulièrement importantes pour les Therians, leur permettant d'être d'une efficacité redoutable car ils ne peuvent ainsi s'adapter à toutes les situations et notamment à la façon de jouer de l'adversaire.

Concernant les routines, il est très important de garder certaines choses en tête :

      une routine n'affecte que l'unité de l'overseer (sauf pour le commandeur qui peut affecter n'importe quelle unité de l'armée)

      un overseer n'utilise que les routines de sa catégorie (blindés ou infanterie)

      un overseer ne peut utiliser chaque routine qu'une fois par tour

      Lancer une routine nécessite une dépense de PC.

La gestion de vos PC sera la clé du succès (pari, attitudes de combat, routines...), il faudra donc faire des choix... (et si possible les bons)...

 


 
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